Abyss

Abyss est un jeu en 2D en vue du dessus permettant d’aller dans 4 directions.

Le jeu raconte l’histoire d’une jeune fille ayant perdu son ami d’enfance dans les grandes rues de Tokyo. Elle part à sa recherche en s’enfonçant petit à petit dans les profondeurs.
Le jeu comprend 3 niveaux dans lesquels la progression sera de plus en plus difficile.

Le style de jeu est inspiré du jeu « Undertale », nous avons repris les mécanismes de combat.

Le jeu a été developpé sur Unity au sein d’un groupe de 4 personnes. J’ai eu la responsabilité de créer les éléments graphiques à savoir les personnages et leurs animations, les décors, les interfaces … .

J’ai produit les divers assets à l’aide du logiciel de dessin digital Krita.